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Toon&Gaming Keyboard

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    ¥ 400

パンタグラフ式キーボードが好きなので作ってみました ◇Toon系とGaming系の2タイプ ◇暗めのWorldでも見えやすいEmission設定済み ◇全キーに入力用ブレンドシェイプ搭載(キーが押せる) ※UDONギミックは搭載していません ※文字が光って動くのはPoiyomiToonShaderを使用しているタイプのみです、おまけのStandardShaderでは光りますが動きません ※改変用PSD内の文字(Textデータ)をラスタライズ(ビットマップ画像化)しています ―――――――――――――――――――――――― I like pantograph-style keyboards, so I made one. ◇Two types: Toon-based and Gaming-based ◇Emission set for easy visibility even in a dark World ◇All keys have blendshapes for input (keys can be pressed) ※No UDON gimmick installed. ※Only the type that uses PoiyomiToonShader can make the letters light up and move, while the bonus StandardShader can make them light up but not move. ※Text in the PSD for modification is rasterized (converted to an bitmapimage)

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パンタグラフ式キーボードが好きなので作ってみました ◇Toon系とGaming系の2タイプ ◇暗めのWorldでも見えやすいEmission設定済み ◇全キーに入力用ブレンドシェイプ搭載(キーが押せる) ※UDONギミックは搭載していません ※文字が光って動くのはPoiyomiToonShaderを使用しているタイプのみです、おまけのStandardShaderでは光りますが動きません ※改変用PSD内の文字(Textデータ)をラスタライズ(ビットマップ画像化)しています ―――――――――――――――――――――――― I like pantograph-style keyboards, so I made one. ◇Two types: Toon-based and Gaming-based ◇Emission set for easy visibility even in a dark World ◇All keys have blendshapes for input (keys can be pressed) ※No UDON gimmick installed. ※Only the type that uses PoiyomiToonShader can make the letters light up and move, while the bonus StandardShader can make them light up but not move. ※Text in the PSD for modification is rasterized (converted to an bitmapimage)

▼想定する使用環境/Assumed operating environment

▼構成詳細/Configuration Details

▼利用規約/ Terms of Use 【2022年4月14日】

▼使用 許可範囲/Scope of Permitted Use

▼使用 禁止範囲/Use Prohibited range

▼注意事項/Precautions

▼使用Asset・Shader/Asset・Shader used

▼Shader ライセンス/License

▼使い方・導入方法/How to use and install

▼制作者・販売者/Producers and sellers

▼更新履歴/Update History